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Política de Privacidade

Última atualização: 14 de Abril de 2026

Bem-vindo ao Merge War. Sua privacidade é importante para nós. Esta política explica como coletamos, usamos e protegemos suas informações ao utilizar o aplicativo Merge War.

1. Informações que Coletamos

O Merge War foi projetado com privacidade em mente. O aplicativo não coleta nenhum dado pessoal identificável, como nome, e-mail ou foto de perfil. Para o modo multijogador online, o aplicativo utiliza apenas:

  • ID de Dispositivo Anônimo: Um identificador único (UUID v4) gerado aleatoriamente na primeira execução do aplicativo e armazenado localmente no dispositivo. Este ID não está vinculado a nenhuma conta pessoal e serve apenas para identificar os jogadores dentro de uma partida online.
  • Estado do Jogo: Dados temporários sobre o estado da partida (posição das peças, turno atual) transmitidos ao servidor para sincronização entre os jogadores. Esses dados são efêmeros e existem apenas durante a duração da sala de jogo.

2. Como Usamos Seus Dados

Os dados mínimos coletados são utilizados exclusivamente para:

  • Identificar os jogadores dentro de uma sala de jogo multijogador sem exigir criação de conta.
  • Sincronizar o estado da partida em tempo real entre dois jogadores via nosso servidor de jogo.

3. Serviços de Terceiros

O Merge War utiliza uma infraestrutura de servidor própria hospedada no Microsoft Azure para gerenciar as salas de jogo online:

  • Microsoft Azure: O servidor de backend que processa e armazena temporariamente o estado das partidas. A Microsoft pode coletar dados técnicos básicos (como logs de acesso e endereços IP) conforme sua própria política de privacidade.

O jogo no modo offline (local vs. local) não realiza nenhuma comunicação de rede e não envia nenhum dado a servidores externos.

4. Retenção de Dados

Os dados de estado de partida armazenados no servidor são temporários e associados a um código de sala. Não há armazenamento persistente de histórico de partidas ou perfis de jogadores em nossos servidores.

5. Seus Direitos

Como o Merge War não coleta dados pessoais identificáveis, não há perfil de usuário para acessar, corrigir ou excluir. O ID anônimo armazenado localmente pode ser apagado a qualquer momento desinstalando o aplicativo do seu dispositivo.

6. Segurança

A comunicação entre o aplicativo e o servidor de jogo é realizada por meio de conexões seguras (HTTPS). Como não coletamos informações pessoais sensíveis, o risco de comprometimento de dados privados é mínimo.

Contato

Se tiver dúvidas sobre esta política, entre em contato:

E-mail: ivan.luis.a@gmail.com


Privacy Policy

Last updated: April 14, 2026

Welcome to Merge War. Your privacy is important to us. This policy explains how we collect, use, and protect your information when using the Merge War application.

1. Information We Collect

Merge War was designed with privacy in mind. The application does not collect any personally identifiable data, such as your name, email address, or profile picture. For online multiplayer mode, the app uses only:

  • Anonymous Device ID: A randomly generated unique identifier (UUID v4) created on the app's first launch and stored locally on your device. This ID is not linked to any personal account and is used solely to identify players within an online match.
  • Game State: Temporary data about the match state (piece positions, current turn) transmitted to the server to synchronize between players. This data is ephemeral and only exists for the duration of a game room session.

2. How We Use Your Data

The minimal data collected is used exclusively to:

  • Identify players within a multiplayer game room without requiring account creation.
  • Synchronize the match state in real-time between two players via our game server.

3. Third-Party Services

Merge War uses a proprietary server infrastructure hosted on Microsoft Azure to manage online game rooms:

  • Microsoft Azure: The backend server that processes and temporarily stores match states. Microsoft may collect basic technical data (such as access logs and IP addresses) according to their own privacy policy.

The game in offline mode (local vs. local) makes no network requests and sends no data to external servers.

4. Data Retention

Match state data stored on the server is temporary and associated with a room code. There is no persistent storage of match history or player profiles on our servers.

5. Your Rights

Since Merge War does not collect personally identifiable data, there is no user profile to access, correct, or delete. The anonymous ID stored locally can be erased at any time by uninstalling the application from your device.

6. Security

Communication between the application and the game server is carried out through secure connections (HTTPS). Since we do not collect sensitive personal information, the risk of private data compromise is minimal.

Contact

If you have any questions about this policy, please contact us:

Email: ivan.luis.a@gmail.com